Poznaj V-ray Physical Camera cz.2

Poznaj Vray Physical Camera czyli opis wszystkich funkcji oraz kilka przykładów dla lepszego zrozumienia ; ) Ogromny plusem tej kamery jest to, że zachowuje się jak prawdziwy aparat , posiada takie parametry jak ogniskowa, czas otwarcia migawki, film speed itd. W związku tym, jeśli Dużo osób pyta się czy owa kamera różni się od tej standardowej dostarczonej przez 3ds maxa, odpowiedź brzmi nie. Różnica jest taka, że posiada więcej dodatków jak Depth of Field, Exposure, Vigneting itd. Nie można także zapomnieć ,że koniecznością jest używanie Vray Physical Camera gdy używamy Vray Sky ,a jest tak dlatego bo zapewnia lepszą kontrole ekspozycji. W drugiej części opis Bokeh effects, Sampling , Distortion i Miscellaneous oraz kilka przykładów
Czytaj więcej

Poznaj Vray Physical Camera cz.1

Poznaj Vray Physical Camera czyli opis wszystkich funkcji oraz kilka przykładów dla lepszego zrozumienia ; ) Ogromny plusem tej kamery jest to, że zachowuje się jak prawdziwy aparat , posiada takie parametry jak ogniskowa, czas otwarcia migawki, film speed itd. W związku tym, jeśli Dużo osób pyta się czy owa kamera różni się od tej standardowej dostarczonej przez 3ds maxa, odpowiedź brzmi nie. Różnica jest taka, że posiada więcej dodatków jak Depth of Field, Exposure, Vigneting itd. Nie można także zapomnieć ,że koniecznością jest używanie Vray Physical Camera gdy używamy Vray Sky ,a jest tak dlatego bo zapewnia lepszą kontrole ekspozycji. Przejdźmy jednak do opisu funkcji. W pierwszej części dowiesz się do czego służą wszystkie podstawowe parametry. Natomiast w drugiej pojawią się przykłady oraz opis Bokeh effects, Sampling , Distortion i Miscellaneous.
Czytaj więcej

Czy trójkąty i wielokąty to takie wielkie zło?

Odpowiadając na pytanie w tytule: tak i nie. Wiele ludzi jednak uważa, że trójkąty i n-gony to zło i trzeba na siłę wyrzucić je z obiektów, nie zawsze tak jest. Zależy to od tego, w którym miejscu na obiekcie owy wielokąt(n-gon) bądź trójkąt występuje oraz do czego będzie przeznaczony ten obiekt. Zdarza się jednak tak, że zdecydowanie wygodniej i lepiej jest zastosować trójkąt(triangle) niż na siłę wciskać czworokąt(quad). Zaczniemy jednak od krótkiego wyjaśnienia czym są kolejno: quad, triangle i n-gon.
Czytaj więcej