Entries by Michał Szymański

Wstęp do 3ds max : Panel menu

Czwarta i ostatnia część wstępu do programu 3ds max. Tym razem tematem jest Panel Menu. W skrócie jest to przyczepiony pasek na samym górze okna programu. Zupełnie jak panel boczny zawiera masę funkcji pogrupowanych tematycznie. Omówię każde z rozwijanego menu po kolei, zaczynając od lewej strony .

Wstęp do 3ds Max : Panel boczny

Ostrzegam! Długi tekst:P Ale warty uwagi :) Panele boczne są według mnie najważniejszą częścią interfejsu 3ds maxa poza oczywiście viewportami ;) . Umożliwiają one szybki dostęp do większości poleceń związanych z modelowaniem, teksturowaniem i animowaniem. Oprócz tego możemy znaleźć w nich polecenia służące do zarządzania wyświetlaniem obiektów w scenie czy narzędzia pomocnicze.

Wstęp do 3ds max: Interfejs

Tym razem omówię ,a właściwie opiszę dla Ciebie interfejs programu, czyli co gdzie się znajduje, czego używam najczęściej a także niektóre ważne skróty. Ze względu na obszerność tematu panel boczny oraz paskiem menu umieściłem w osobnych wpisach.

Wstęp do 3ds max : Ogólnie

Pierwotnie nie chciałem robić z tego wielkiego poradnika, planowałem zmieścić się w jednym poście czy artykule, jak zwał tak zwał. Jednak podczas pisania szybko do mnie dotarło, że 3ds max jest tak bardzo rozbudowany i posiada tyle genialnych funkcji, że nie było by to fair gdybym tylko „liznął „ ten temat . Postawiłem na szczegółowość […]